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     Pouvoirs mis à disposition

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    MessageSujet: Pouvoirs mis à disposition   Pouvoirs mis à disposition EmptyMar 9 Nov - 10:19

    Pouvoirs Disponibles
    Vous trouverez ici une liste de pouvoirs non-utilisés afin de vous aider si jamais vous n'aviez pas d'inspiration. Ce ne sont bien sur que des bases et il vous faudra donc développer dans votre Fiche Technique.
    Si vous en utilisez un, merci de le préciser dans ladite Fiche Technique.


    Physique
    Contrôle des os : Croissance et solidité des os, pouvant être aussi utilisé en tant qu'arme.
    Biomorphose : Modification physique de son propre corps.
    Conversion :Pouvoir transformer un objet A en un objet B pendant un temps limité.
    Humeur Fortifiante : Renforcement physique (force, vitesse, agilité, résistance, etc...) en fonction d'un certain type d'humeur. Par exemple, la colère peut engendrer une plus grande force.


    Maléfice
    Contrôle des animaux.
    Lame spirituelle : Lame créée a partir de reiatsu, mais qui fait des dégâts physique normaux.
    Coeur de bête :Transformation en un mélange d'humain et de bête lorsque les blessures deviennent importantes. Force et capacités physiques décuplées, mais intelligence réduite pour laisser place à l'instinct.
    Transfert de reiatsu :Pouvoir transférer du reiatsu d'un point A à un point B. Ça peut être d'une personne à une autre ou d'une attaque à un espace vide .
    Omnivision : Pouvoir voir les flux de reiatsu ainsi que les mouvements synaptiques, à savoir les "messages nerveux" indiquant les prochains mouvements permettant d'anticiper les mouvements de la cible.
    Dessins Vivant : Pouvoir matérialiser et donner vie à des dessins.


    Poison
    Éclaboussure Acide : Le corps du manieur se recouvre d'une fine couche d'acide corrosif, qui se propage sur toute personne le touchant.
    Contact d'agonie : Les mains nécrosent chaque endroit qu'elles touchent, à petites doses
    Manipulation des Roses : Pouvoir manipuler et créer des rosiers ayant différents pouvoirs odorant (Attirance, Poisons, etc...).


    Soin
    Chant captivant : L'arme crée différents sons permettant au choix de calmer, hypnotiser ou endormir la victime.


    Lumière
    Sigil Lumineux : Les yeux lancent des rayons lumineux aussi puissants que des lasers.


    Foudre
    Arc de foudre : Des éclairs forment un arc et des flèches.


    Feu
    Pyrokinésie : Création de feu par la pensée à partir d'une flamme existante.


    Eau
    Liquéfaction : Pouvoir changer totalement son corps en eau et se mouvoir ainsi.


    Vent
    Plainte Funeste : Les mots prononcés deviennent des attaques de type vent, plus ou moins puissante selon le ton et la force de la voix.


    Terre
    Geokinésie : Contrôle de la terre pour former des murs, ou encore lancer des blocs de terres. Permet aussi de contrôler les encres minérales.


    Glace
    Cryokinésie : Création de glace par la pensée si une source d'eau suffisante est disponible.
    Volonté arctique : Contrôle de la température négative et capacité à la faire varier.


    Autre
    Magnétisme
    Synesthésie avancée : "voir" les sons. Contrôle du son.
    Gloutonnie : Pouvoir avaler tout et n'importe quoi, même du reiatsu, bien sur, à petite quantité sous peine d'avoir des problèmes gastriques.
    Explosif : Avec un simple touché, pouvoir injecter des composants explosifs dans n’importe quel objet ou corps et déclencher l’explosion comme bon vous semble.

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